资源介绍
大周列国志是一款让你穿越回周朝、亲手改写历史的策略模拟游戏。从武王伐纣到秦灭六国,你不仅能体验近千年的风云变幻,还能在游戏中玩转外交、谍战、治国和打仗。最爽的是,我们这里有破解版无限资源,一登录就能领到海量资源,让你从零开始就能轻松打造自己的帝国,再也不用为缺粮缺钱发愁,直接享受当“霸主”的爽感!如果你是SLG爱好者,千万别错过,这可是还原度超高的历史大餐。
![大周列国志[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd32ae864.11668340.png)
游戏特色
1. 剧本与AI:从武王伐纣到秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2. 王朝模式:王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3. 百家争鸣:以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
- 文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
- 国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
- 人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
4. 内政管理:宏观管理包括调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。城市有不同地型和特性,有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。地方治理需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
5. 外交谍报:丰富的外交关系包括宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。谍报方面,安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍,你还能在游戏中体验“荆轲刺秦”。
6. 军事系统:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。战备包括征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。战斗方面,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
7. 传统古制:在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。天命五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
8. 其他系统:随机事件让你在游戏过程中体验时代的变化莫测。学宫辩论还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。戎狄系统让你可以与戎狄进行交好、征伐、可请援,为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。还可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣,同时对幼子、储君进行针对性的培养。
大周列国志资源重要改动
1. 带入圣贤人物的限制条件太多:出于对《大周列国志》设计原则中历史严肃性的考量,游戏内仍然保留了圣贤人物登场时间设定的,与此前测试版本不同的是,当圣贤人物登场时间与剧本时间相差较大时,玩家可选择使用自建人物替代,并可自定义自建人物的能力、政策以及外貌、姓氏等。
![大周列国志[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd3a2f006.20982391.png)
2. 上手门槛太高:正式版本除了此前的新手教程关卡外,也在局内增设并完善了【碎片化新手任务】,玩家可以在局内选择开启/关闭,包含了大大小小数十个核心操作引导,可以帮助大家更快上手,体验核心乐趣。
![大周列国志[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd3e83964.85692058.png)
3. 人物长相同质化:正式版本在面补库中加入了更多脸型、五官以及服饰配件,玩家可以在游戏中感受到更具辨识度的人物外观表达,同时我们也将持续在这方面进行优化,包括大家呼声很高的立绘方面,也将在后续更新中逐步添加完善。
![大周列国志[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd4342c01.17667724.png)
大周列国志破解版无限资源新手攻略
1、朝堂
政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。
群臣:任命中央官员和客卿的地方。
![大周列国志[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd4684ee6.13707179.png)
太师:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。
太保:提高宗室生育率,用医家,道家。
冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。
司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。
司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。
![大周列国志[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd4a55b66.47482710.png)
任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。
首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。
司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。
太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。
小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。
![大周列国志[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd4e24866.58671922.png)
快捷指令操作
委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。
挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。
荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。
垦田令:建设农田,消耗劳役。
浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。
安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。
劳军令:减少厌战,消耗粮草
宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。
扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。
军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。
![大周列国志[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd523dfc8.12219354.png)
2、计府
百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。
赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。
司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。
![大周列国志[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd55def86.84854482.png)
邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。
![大周列国志[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd5a1a9a0.00229447.png)
道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。
阴阳大夫:降低所在城邑厌战。
法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。
医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
农大夫:增加所在城邑粮食产量。
兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。
儒大夫:降低所在城邑骚乱。
纵横大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。
![大周列国志[图11]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd5dc8212.69370623.png)
3、庙宇
僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。
祭祀:祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。
![大周列国志[图12]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd6221ca5.32584639.png)
4、闾里
门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。
贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。
公府:查看中央大臣的家族关系的地方。
卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。
![大周列国志[图13]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd65db857.76421577.png)
5、军府
军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。
军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。
军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。
小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。
战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。
![大周列国志[图14]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd69fd964.80259439.png)
6、驿馆
圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。
游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。
宾客:接待宾客。
![大周列国志[图15]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd6dc0262.94672948.png)
7、学府
书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】
立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。
学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。
史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。
![大周列国志[图16]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a435fd721f2e2.58494762.png)
8、礼府
宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。


